最近很多网友对小说《网游:神级机械师,地爆天星》的后续非常感兴趣,本文是一本穿越重生文,主角韩易伊莎演绎的剧情中涵盖了多种元素,大神“昏昏鱼睡”创作的主要内容有:身处一个不存在魔法元素的蓝星现实世界,想要凭空走上法师之路,几乎是不可能的。所以,奥术系从一开始就在韩易的考虑范畴之外。…………
韩易回想着刚刚解锁的科技系知识树,那庞大而复杂的结构在他脑海中缓缓展开。
整个科技体系,大致可以划分为五大核心分支:机械构造、材料工程、能源动力、武装模块与智能控制。
每一个分支之下,所包含的技术知识又被系统清晰地划分为五个递进的层级:基础、进阶、高级、尖端、终极。
韩易刚刚通过一下午的实践学习所掌握的【基础结构认知】和【基础机械组装】,便属于机械构造分支中最底层的“基础”类别知识。
基础类别的知识,类似于学习普通技能,可以通过实践、阅读,或者像韩易刚才那样观看教学视频来自学掌握。
虽然效率不高,但胜在没有门槛。
然而,一旦涉及到“进阶”及以上层级的知识,如果还想单靠自学去缓慢积累进度条,那所需花费的时间和精力,将会是天文数字,完全是得不偿失。
因此,在前世的游戏中,绝大部分玩家在掌握了基础知识后,都会选择利用经验值来直接提升那些高阶知识的掌握进度。
“呼……”
韩易站在花洒下,感受着温热的水流冲刷着身体,也冲刷着那一身的油污和疲惫。
一下午的维修工作,他觉得自己都快被机油腌入味了。
在神经感官模拟反馈上限仅有15%的游戏时期,游戏中的一切并不会影响到现实中的身体。
但对于能提前将游戏面板带入现实,可以在现实中升级的韩易就不同了。
浴室里水汽氤氲,镜子蒙上了一层朦胧的白雾。
韩易闭上眼,任由舒适的温热水流淌过全身,同时在脑海中唤出了系统界面,查看起刚刚转职获得的那三个新技能。
「初级机械亲和lv1:提升低级机械单元少量的生命值、攻击力、防御力等基础属性,略微提升机械暴击率。」
「基础故障排查lv1:检测并定位低级机械单元的明显故障部位。」
「基础维修lv1:对低级机械单元进行简单修理。」
……
“刷满两个知识的进度,除了解锁了科技树和三个技能,我还获得了1320点经验,升到2级需要995经验………”
韩易默默计算着。
在游戏刚刚起步,经验值获取途径极其有限的前中期,优先提升角色等级,以获取宝贵的属性点和更高的基础属性,才是快速提升综合实力的关键所在。
没有任何犹豫,韩易意念一动,将那积攒下来的经验值一股脑地全部投入到了主职业中国。
一股比之前转职时更加强烈的、熟悉的酥麻暖流,再次传遍了他的全身上下。
「你的【入门机械师】提升至lv2!」
「你的灵能+10,力量+1,智力+1,体质+1,获得2点属性点。」
韩易关注着个人属性面板上的数据变动:
「个人属性:力量7、智力9、体质7、灵敏5、洞察6、神秘0、魅力9、幸运3」
「生命值:70/70」
「精力值:57/110」
「灵能:74/74」
……
面板上的这八大基础属性,共同奠定了一个人物综合实力的根基。
力量关乎角色综合性的身体素质表现,包括但不限于肌肉力量、爆发速度、负重上限、以及造成的物理破坏力等等。
智力决定着学习速度、精神抗性以及所有非物理系技能的强度。
体质作为所有属性中的核心基础,与生命值、精力、身体抗击打能力,以及对流血、中毒、麻痹等物理性异常状态的抵抗能力紧密相连。
无论玩家选择何种职业路线,体质都是不可或缺的关键属性。
在没有任何额外加成的默认情况下,低等级时,体质与生命值、精力值之间的换算比例通常为1:10。
灵**宰着角色的身体灵活性、平衡感、以及神经反应速度,直接影响闪避概率和动作精准度。
同时,它与力量属性之间还存在着一种微妙的平衡关系。
一旦两者之间的差距超过三分之一,便有可能出现“大脑跟不上身体”或“身体跟不上想法”的行动与想法脱节状况。
洞察类似于一种“第六感”或“直觉”,主要影响各种侦查、感知相关的判定成功率,同时还能有效提升攻击时的暴击率。
神秘主要涉及精神层面的抗性、与亚空间等神秘领域沟通的可能性,以及解锁灵能、魔法等特殊超凡能力的资质判定。
韩易的神秘属性为0,按理说是不可能觉醒灵能的,但他却拥有【心胜于物】这个灵能天赋,显然是重生带来的异变。
魅力主要影响社交互动中的说服判定成功率、个人对他人的吸引力、以及某些特殊剧情的触发,并非单纯取决于颜值高低。
当然,通常来说,魅力属性高的人长相也绝对不会差,只不过韩易恰好是特殊的另类。
幸运则是一种玄之又玄的属性,直接左右着游戏中各种随机判定机制的结果,以及击杀怪物后掉落稀有物品的概率。
而韩易获得的属性点,便是提升这些数值的关键所在。
至于游戏中常见的、用于施放技能的“蓝量”,在《浩渺星间》的系统设定中,其基础名称为【气力】。
这是一种颇为特殊的消耗性施法资源。
它的初始值固定只有10点,无法通过提升任何基础属性来增加,唯有通过提升角色总等级、或者学习某些特定的技能或天赋时,才能获得提升。
在玩家完成主职业转职之后,这统一的【气力】,在五大不同的职业体系分支下,又会根据其能量性质,被赋予不同的定义和名称:
极武系为“炁”,异能系为“精神力”,科技系为“源能”,奥术系为“魔力”,启迪系为“灵能”。
让韩易有些意外的是,在他成功转职为科技系的【机械师】后,他面板上的能量条,并没有像预想中那样被替换为“源能”,而是依旧显示为“灵能”。
“看来,重生后获得的那个【心胜于物】天赋,其优先级似乎凌驾于主职业体系的规则之上……”
韩易抬手揉了揉太阳穴,心中暗自思忖。
“不过,这倒也不影响我使用机械师的相关技能,只是不知道以后会不会有什么冲突。”
他暂时将这个问题抛在脑后,开始认真考虑这来之不易的4点自由属性点该如何分配。
“机械师的主要加点属性,毫无疑问是智力。后续制造的许多机械造物、学习的高阶技能,都会受到智力属性的直接加成。
“但是,力量和体质同样非常重要,甚至在某些阶段比智力更关键。”
上一世,韩易被前女友林悦瑶榨干了所有积蓄后为了赚钱,曾经干过一段时间的职业代练。
所以他对《浩渺星间》里几乎每一个主流主职业体系的成长路线和优劣,都有着相当深刻的理解。
他很清楚,机械师绝不是那种只需要待在后方,动动手指就能解决一切的职业。
就像现实中的飞行员、航天员,上岗前都必须经过极其严苛的全方位身体素质训练,才能适应极端环境下的工作一样。
机械师要是自身“肌肉”不够——也就是力量和体质属性不够高,那么很多高难度、高精度的设计图纸所对应的机械造物,根本就造不出来。
甚至连驾驶某些高性能的载具,比如机甲、舰载机,或者哪怕是灵活一些的星际护卫舰,都会因为身体无法承受巨大的过载或能量冲击而成问题。
“4个属性点眼下还不足以带来质的改变,我目前也没有急需高智力加成才能使用或制造的技能、图纸。
“要是遇到危险,把这4个属性点都投入到体质里,能瞬间多40点血量,说不定能多扛一两次攻击……”
犹豫片刻后,韩易暂时留下属性点。
他关掉了个人面板,迅速擦干身体,穿上干净的衣服,回到了电脑桌前。
此时的他虽然忙碌了一天,但因为刚刚升级带来的属性提升,精力还算充沛,丝毫没有困意。
“如果不出意外,我下一次再进入那个‘游戏世界’,‘登陆地点’大概率还是在那辆该死的运囚车上。
“可我前两次毫无征兆地凭空消失又出现,肯定已经引起了那帮NPC执法官的高度警惕。
“现在,那辆运囚车说不定已经被拉到某个秘密基地里准备切片研究了,或者周围已经安排了重兵、甚至是自动化作战单元把守。
“我再这么冒冒失失地回去,说不定刚一现身,连反应过来的机会都没有,就会被打成筛子……”
韩易眉头紧锁,眼中满是凝重和忧虑。
“不过,我好像不仅能把面板带回现实,还能把游戏世界的物品带到现实中来?至少我在游戏里穿的衣服,和现实中的一模一样。”
为了追求极致的“真实代入感”,《浩渺星间》摒弃了传统游戏的“物品栏”、“个人仓库”设计,采用与现实一致的“真实负重”机制。
玩家获得的所有物品,都只能像现实中一样,装进口袋、背包、或者拿在手里。
你能带多少东西,完全取决于与负重相关的力量属性,和你能找到多大的容器。
唯有科技系的空间压缩/存储科技、奥术系的空间魔法、异能系的空间异能、以及启迪系涉及到维度操作的相关技能,才具备类似“随身空间”或者“物品栏”的功能。
至于极武系?
那帮将大脑都快要锻炼成肌肉,只知道“战斗,爽”的家伙,自然是与这类物理系技能外的能力绝缘。
“既然能把游戏世界的东西带到现实,那反过来,现实中的东西,理论上应该也能带进那个‘游戏世界’里去?
“现实与游戏世界的时间流速大概是1:6,我一天不进游戏,游戏里就过去六天,时间长了,或许能让他们放松警惕。”
可仅仅让对方放松警惕还远远不够。
韩易很清楚,如果再次遇到危险,自己还只能依靠瞬间“退出游戏”这种方式来狼狈躲避,那无疑是治标不治本。
这跟把头埋进沙子里的鸵鸟有什么区别?
主动权必须掌握在自己手里!
“不行,我得给自己弄一些能在关键时刻保命、甚至反击的手段。”
正思索着,韩易顺势打开浏览器,在搜索栏中缓缓输入:
“如何纯手工**一把枪械?”